CORSO DI RAY TRACING
Un corso intensivo dagli Sviluppatori di Close to the Sun e N.E.R.O., per scoprire e apprendere i cardini della rivoluzione grafica del futuro dei Videogiochi
Struttura del Corso
Il corso si svolgerà attraverso cinque giornate intensive di full-immersion sul Ray Tracing e le sue applicazioni in ambito Unreal Engine 4, durante le quali il Docente fornirà un'introduzione generale sull'argomento e le sue premesse teoriche, per passare poi alle funzionalità più interessanti e più richieste attualmente nel settore dell'intrattenimento elettronico. Al termine del corso gli studenti metteranno in pratica quanto appreso in una esercitazione pratica appositamente pensata per loro e riceveranno un certificato di partecipazione da STCWARE.
COSA IMPARERAI
The Ray Tracing Camera
Ray Triangle
BRDF
Monte Carlo Path Tracing
Ray Tracing in Unreal Engine 4
Considerations About Ray Tracing Performance in UE4
Shading and the Illumination Equation
Basic Primitive Intersections
Ray Traced Shadows
Ray Tracing Quality Switch Node Inside Material Editor
Ray Tracing Post Process Volume Parameters
Reflection
Ray Plane Intersection
Ray Tracing Performance Under Unreal Engine 4
Global Illumination
Ray Tracing per Material Parameters
Specular
Ray Sphere Intersection
Diffuse
The Rendering Equation
Refraction
Real Time Ray Tracing Geforce RTX (Turing/Ampere architecture)
Il Tuo Insegnante
Fabio Suriano
REQUISITI
Per partecipare al corso sono consigliati i seguenti requisiti:
FONDAMENTI DI ANALISI, CALCOLO DELLE PROBABILITA E STATISTICA
RACCOMANDATA LA CONOSCENZA DI BASE DI UNREAL ENGINE 4
SPECIFICHE DEL CORSO
Durata
30 ore su 5 giorni
Tipologia
Corso a struttura sia in presenza che con DAD
Inizio Corso
21 giugno 2021
Posti Disponibili
Limitata la presenza in aula con 6 posti in presenza fino a esaurimento, nessuna restrizione di partecipazione DAD
Sede
Stormville, HQ di Storm in a Teacup
via Canton 70 – 00144 Roma
FAQ
Domande Frequenti
Non ci sono dei limiti o dei requisiti di età per iscriversi, tuttavia sono caldamente raccomandate conoscenze matematiche di livello universitario.
Per iscriversi è sufficiente pagare la quota di preiscrizione, bloccando il proprio posto. I posti per ogni corso sono limitati a sei alunni per il corso in presenza. In caso di esaurimento posti all'atto della preiscrizione, sarà comunque possibile iscriversi al corso via DAD. Sarà altresì possibile iscriversi direttamente con la Didattica a Distanza anche quando i posti in presenza non saranno esauriti, per esigenze, preferenze o semplici necessità personali.
Il costo di preiscrizione va effettuato all'atto del blocco del proprio posto, mentre il saldo successivo può essere effettuato in un’unica soluzione o in due rate di eguale importo, entro e non oltre la data d’inizio del corso.
La preiscrizione o il saldo del corso, se effettuati, saranno restituiti immediatamente nella loro interezza.
No, per tutti gli alunni iscritti al Corso in presenza è prevista una propria postazione, con computer ad alte prestazioni e relativi accessori fornita da LENOVO, Main Partner di STCWARE ACADEMY, nel pieno rispetto delle normative di distanza previste dai vigenti DCPM per l'Emergenza Covid nel nostro Paese. Gli studenti studenti in presenza saranno muniti di una propria scrivania con la potente LENOVO LEGION T730 DESKTOP STATION, Gli studenti che parteciperanno invece alla Didattica a Distanza, avranno bisogno di questa configurazione minima: i5 Xma gen, 8 giga di Ram, scheda RTX (NVIDIA o AMD). Tutti gli studenti (in presenza o via DAD) saranno forniti dei materiali didattici forniti dal docente per il Corso, in formato elettronico.
Si, a tutti gli alunni sarà consegnato un attestato di partecipazione da Storm in a Teacup.
Il docente del corso, al suo termine, segnalerà gli alunni più meritevoli alla direzione di STCWARE, che si riserva il diritto di poter valutare o meno delle opportunità di Stage all'interno dell'azienda.
Il totale dei costi di iscrizione e partecipazione al corso in presenza è di 3000 euro, mentre i costi di partecipazione al corso via DAD sono di 2500 euro. La quota di preiscrizione (euro 500) è sempre inclusa nei costi totali di entrambi i corsi.
Dal lunedì al venerdì, dalle ore 10 di ogni mattino, il corso si svolgerà con lezioni frontali di approfondimento del Ray Tracing e i benefici sul piano grafico e visivo che può apportare in ambiente Unreal Engine, per poi proseguire con una serie di esercitazioni, problemi da risolvere e dimostrazioni dell'RT in UE. L'ultimo giorno del corso, gli studenti si metteranno alla prova con un esame pratico finale di valutazione dello studente.
QUANTO COSTA?
*Con la quota di pre-iscrizione l'alunno potrà prenotare e bloccare il suo posto in aula per il corso. Maggiori informazioni nella sezione FAQ o contattandoci direttamente tramite apposito form.